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Wie man nicht nur eine Idee besser wird.

Unser Kreativitätstraining.

Gliederung

1.  Einführung

  • Kreativität - Versuche einer Definition
  • Arten von Kreativität
  • Kreativität in der Software-Entwicklung
  • Denkblockaden
  • Kreativität freisetzen

2.  Die Techniken im Einzelnen (jeweils mit Übung)

  • Brainstorming
  • Kartentechnik (Metaplan)
  • Methode 6-3-5
  • Mind Maps
  • 6 Hüte nutzen
  • Morphologische Matrix
  • Andere

3.  Kreativität ermöglichen

  • Das Team
  • Kreativitätskiller
  • Moderationshilfen

Zum Inhalt

Die Teilnehmer lernen Rahmenbedingungen für Kreativität in der Software-Entwicklung kennen. Sie lernen, wie man Kreativität freisetzen kann, welche Techniken es dafür gibt und an welchen Stellen im Entwicklungsprozess sie sinnvoll eingesetzt werden können.